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10. Übungsgruppe - 11.7.2001
(Protokoll: Nicolas Cuntz)
Raum: C5.206, von 14:14 Uhr bis ca. 15:15 Uhr
Anwesend waren:
Cuntz, Nicolas
Gehweiler, Joachim
Hirsch, Martin
Hußmann, Michael (später)
Rödig, Volker
Ruwwe, Christian
Sinnerbrink, Holger
Wichmann, Heiko
Zarbock, Markus (später)
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Review
Zwei Review-Beauftragten der Gruppe 6 haben ihre Ergebnisse bezüglich ihres Reviews vorgestellt. Hierzu wurde ein Protokoll verteilt, welches in der Dokumentation von Gruppe 6 zu finden sein wird
Hauptkritikpunkt war, dass für das Review mehrere Roboter zur Auswahl standen. Es war nicht eindeutig, dass der Cardfinder für die Tests verwendet werden sollte.
Unser Programm erfüllt laut Review-Beauftragten allen Anfordeungen.
Insbesondere wurde bestätigt:
- das Mogeln von Seiten eines Roboters ist ausgeschlossen (ExchangeManagement())
- Der Cardfinder verwendet keine Threads, um zusätzliche Rechenzeit zu benutzen
- Die Arena bevorzugt keinen Roboter
Hinterher hat Herr Schäfer allgemein den Sinn des Reviews erklärt, da in unserem Praktikum die Zeitnot ein ausführlicheres Review nicht erlaubte.
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Folgende Punkte wurden mit Jörg besprochen:
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Der Roboter LessStupid gewinnt in einigen Fällen gegen den CardFinder, insbesondere in der Labyrinth-Arena.
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Das Debug-Fenster sollte eine beschränkte Größe besitzen
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Anschließend wurde über die Klausur gesprochen:
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16 bis 17 Uhr: Klausurzeit
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Hinterher findet das Turnier statt:
Jede Gruppe muss in höchstens 5 Minuten die Arena vorstellen. Voraussichtlich wird Markus diese Aufgabe übernehmen
Folgende Elemente werden kurz präsentiert:
GUI:
ArenaDesigner:
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Das Spiel wurde hinterher erfolgreich auf dem Turnier-Laptop getestet (bis auf einen NT-Absturz :-)
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