Übungsgruppen-Protokolle


1.1 2.2 3.3 4.4 5.5 6.6 7.7 8.8 9.9 10.10



5. Übungsgruppe - 30.05.2001
(Protokoll: Holger Sinnerbrink )

Raum: C5.206

Anwesend waren:

Cuntz, Nicolas
Gehweiler, Joachim
Hirsch, Martin
Hußmann, Michael
Rödig, Volker
Ruwwe, Christian
Sinnerbrink, Holger
Wichmann, Heiko
Zarbock, Markus

Beginn: 14.15 Uhr
Ende: 15.45 Uhr

Anschließend um 16.00 Uhr Begutachtung der Farbdarstellung mit Beamer im Seminarraum der AG Schäfer, anwesend waren Jörg, Markus, Joachim, Heiko, Volker und Holger.


  1. Begutachtung der Präsentationsfolien durch Jörg

    Folgende Punkte wurden dabei angesprochen:
    • Die gesamte Präsentation soll mehr darauf ausgerichtet werden, daß einem Kunden ein Produkt verkauft werden soll, vergleichbar mit einer Werbeveranstaltung.
    • Darstellung der Änderungen im Vergleich zum Projekt vom letztem Jahr, dabei Herausstellung der Vorteile des neuen Programms (z.B. Arena Designer etc.), anstatt Kritikpunkte am alten Programm in den Mittelpunkt zu stellen.
    • Alle Animationen sollen entfernt werden.
    • Die Rechtschreibung wird korrigiert.
    • Ausschnitte aus den Klassendiagrammen zum Re-Design sollen in die Präsentation eingebaut werden, außerdem könnten weitere Diagramme (z.B. Klassendiagramme vom Re-Engineering) im Anschluß an die Präsentation bereitgehalten werden, um diese bei Bedarf aufzurufen.
    • Anstatt ganzer Sätze sollten auf den Folien besser nur Stichpunkte aufgeführt werden, welche dann bei der Präsentation weiter erläutert werden.
    • Die bisherigen Screenshots werden durch größere (Vollbild) Screenshots ersetzt.
    • Die Folien zur Strategie sollen noch überarbeitet werden.
    • Weitere Detailänderungen an den Folien wurden besprochen.

  2. Allgemeine Anmerkungen


    • Es wurde zur Diskussion gestellt, ob das Redesign-Dokument ständig mitgepflegt oder erst am Anschluß an die Implementierungsphase aktualisiert werden soll. Zu diesem Punkt wurde keine Entscheidung gefällt.
    • Im Statistikfenster muß die Punktzahl sichtbar sein, aber die von der Bewertungsfunktion ausgegebenen hohen Integerwerte müssen durch eine entsprechende Funktion angepasst werden. Die Reihenfolge der Roboter im Statistikfenster soll statisch sein.


  3. Zyklische Arena


  4. Die vorangegangene Diskussion im Mailverteiler, wie eine zyklische Arena zu verstehen sei, wurde durch die Feststellung von Jörg beendet, daß die im folgenden dargestellte Variante 2 korrekt ist:


  5. Namensgebung


  6. Folgende Namen für den Roboter bzw. das Spiel wurden beschlossen:

    • Spiel: Robomania


    • Roboter: Cardfinder


  7. Grafik / Darstellung

    • Nach Protesten der Gruppe gegen das nachträgliche Verbot des Ausschneidens von einzelnen Icons aus einem größeren Icon wurde dabei verblieben, daß Jörg Möglichkeiten klärt das von uns bereits implementierte Verfahren beizubehalten.

      Anmerkung: am darauffolgenden Tag teilte Jörg mit, daß das Verfahren beibehalten werden kann. Allerdings soll der entsprechende Algorithmus allen Gruppen zur Verfügung gestellt werden.


    • Um die Frage der Unterscheidbarkeit der Roboter bei Darstellung mit einem Beamer zu klären, wurde dieses im Anschluß an das Treffen im Seminarraum der AG Schäfer getestet. Da die Roboter bei der kleineren Feldgröße in der Tat teilweise nur schlecht zu unterscheiden waren, soll nun eine zweite Robotergrafik mit anderer Form entworfen werden. Gemeinsam mit der zur Zeit vorhandenen Grafik und jeweils sechs Farben, ergeben sich dann zwölf gut unterscheidbare Robotergrafiken.