Klasse Beschreibung
    AbstractStrategy Abstrakte Oberklasse für Strategie-Klassen
    CardStrategy Roboter nimmt den kürzesten Weg zur nächsten Karte
    EnergyStrategy Roboter nimmt den kürzesten Weg zum nächsten Brunnen
    ExitStrategy Kürzeste Pfad eines Roboters zum Ausgang
    ItemIdListMatcher Sucht nach dem kürzesten Pfad zu MapItems, deren ID mit den IDs in der Liste übereinstimmt
    ItemIdMatcher Sucht nch dem kürzesten Pfad zu einem MapItem mit der spezifizierten ID
    ItemTypeMatcher Sucht nach dem kürzesten Pfad zu einem MapItem eines spezifizierten Typs
    LAR Sozusagen zentrales Gehirn des LAR
    Map Generiert einen Plan der Arena
    MapItem Äquivalent zu einem Arenafeld in der Roboterkarte
    MapItemMatcher Interface, das defininiert, nach welchen Items die Suchmethoden suchen müssen
    MoveStrategy Roboter schaut nach dem nächsten unbekannten Feld
    ReactableStrategy Versucht unbekannte Reactables zu behandeln