| Klasse | Beschreibung |
|---|---|
| AbstractStrategy | Abstrakte Oberklasse für Strategie-Klassen |
| CardStrategy | Roboter nimmt den kürzesten Weg zur nächsten Karte |
| EnergyStrategy | Roboter nimmt den kürzesten Weg zum nächsten Brunnen |
| ExitStrategy | Kürzeste Pfad eines Roboters zum Ausgang |
| ItemIdListMatcher | Sucht nach dem kürzesten Pfad zu MapItems, deren ID mit den IDs in der Liste übereinstimmt |
| ItemIdMatcher | Sucht nch dem kürzesten Pfad zu einem MapItem mit der spezifizierten ID |
| ItemTypeMatcher | Sucht nach dem kürzesten Pfad zu einem MapItem eines spezifizierten Typs |
| LAR | Sozusagen zentrales Gehirn des LAR |
| Map | Generiert einen Plan der Arena |
| MapItem | Äquivalent zu einem Arenafeld in der Roboterkarte |
| MapItemMatcher | Interface, das defininiert, nach welchen Items die Suchmethoden suchen müssen |
| MoveStrategy | Roboter schaut nach dem nächsten unbekannten Feld |
| ReactableStrategy | Versucht unbekannte Reactables zu behandeln |